ROYAL CUP
3ª EDIÇÃO
A Royal Cup nasce como um produto de mídia (TV + digital) com dinâmica de entretenimento: jogos rápidos, narrativa, bastidores e “momentos de corte”. A camada do app transforma público em dados e recorrência.
Formato pensado para TV
Roteiro por rodada, quadros e pós-jogo com highlights (VT-ready).
Distribuição multiplataforma
Cortes, bastidores e conteúdo social em alto volume e cadência.
Dados e mensuração
Engajamento e relatórios por entrega (app + digital + evidências).
Curitiba: base populacional e cultura de estádio
População, Região Metropolitana e estádios com capacidade relevante reforçam viabilidade de público e consumo esportivo.
Sinal de demanda
Recordes recentes e capacidade alta indicam um mercado local que consome futebol e eventos.
Amplia audiência e deslocamento para eventos.
Estádios e know-how local para operação e transmissão.
Dados públicos reforçam apetite por partidas e grandes noites.
Prova de demanda: futebol-entretenimento performa no digital
A Kings League é uma referência global do formato. No Brasil, transmissões relacionadas à competição registraram números relevantes em audiência online; no global, o pico chegou a milhões.
O que isso traz para uma emissora
O formato acelera produção editorial: momentos curtos, reviravoltas e narrativa geram VT e conversa social. Para TV, isso vira produto de grade + alta reciclabilidade em chamadas e programas.
Royal Cup = adaptação local
Mesma lógica (entretenimento + futebol), com identidade e ecossistema de Curitiba.
ROADMAP ESTRATÉGICO 2026
Captação e narrativa
Arquitetura de câmera + roteiro de cobertura (pré/jogo/pós) com consistência.
Momentos “clipe”
Regras/quadros desenhados para gerar replays, cortes e conversas.
Pós-relatório
Evidências e KPIs por rodada: exposição, engajamento e performance de conteúdo.
Times: legado (1ª edição) e elenco atual (3ª edição)
A curadoria de times mistura comunidade, semi-pro e criadores — estratégia para audiência, identificação e conteúdo orgânico.
Por que isso importa para TV
Times com perfis diferentes aumentam “histórias” (rivalidade, ascensão, bastidor, personalidade), facilitando quadros e matérias. Isso eleva retenção e recorrência.
Todo jogo precisa de uma narrativa clara.
Bastidores, reações e highlights com continuidade.
Quando existe fandom, existe entrega editorial.
App: engajamento + dados (mock funcional)
Simulação com feed, “ticket” do jogo, métricas e votação ao vivo. O conteúdo do celular é montado por uma função que injeta HTML + CSS + JS.
Camadas do produto (TV + digital)
Conteúdo
Highlights, bastidores, recortes para redes e material para chamadas.
Comunidade
Interação ao vivo e fidelização: volta na próxima rodada.
KPIs
Métricas por rodada: engajamento, alcance, retenção e evidências.
Padrão de qualidade (profissional)
Identidade visual consistente, telas bonitas, e uma “camada TV” pronta: scorebug, lower-thirds e vinhetas.
Simulador de valor (ajuste os parâmetros)
Este bloco é um simulador para você mostrar cenários. Não é dado oficial de audiência. Serve para apresentar projeções de forma transparente e defensável em reunião.
Parâmetros do cenário
Saída (estimativa)
Cálculo claro e editável durante a reunião.
Facilita comparar entregas/rodadas/cotas futuras.
Quanto maior audiência, maior valor potencial.
Pronto para fechar com a emissora
Produto com narrativa, ritmo e “momentos de VT” — pronto para grade + distribuição digital e pós-relatório.
contato@royalcup.com.br
@royalcupoficial
(41) 99585-3589
Referências usadas (dados verdadeiros)
As métricas marcadas como “dados reais” nos slides anteriores vêm das fontes abaixo. O simulador de ROI é hipotético/editável e não constitui fonte.