Deck para emissora / investidores ROYAL CUP 2026
Curitiba/PR
TV + Streaming
Produto Phygital
Apresentação Executiva · 2026

ROYAL CUP
3ª EDIÇÃO

A Royal Cup nasce como um produto de mídia (TV + digital) com dinâmica de entretenimento: jogos rápidos, narrativa, bastidores e “momentos de corte”. A camada do app transforma público em dados e recorrência.

Formato pensado para TV

Roteiro por rodada, quadros e pós-jogo com highlights (VT-ready).

Distribuição multiplataforma

Cortes, bastidores e conteúdo social em alto volume e cadência.

Dados e mensuração

Engajamento e relatórios por entrega (app + digital + evidências).

TV Ready Editorial & VT Picos e momentos Engajamento via app Relatório executivo
Esporte + Show + Dados
Curitiba + RMC demanda regional real
Escalável franquias e expansão
Mercado local (dados reais)

Curitiba: base populacional e cultura de estádio

População, Região Metropolitana e estádios com capacidade relevante reforçam viabilidade de público e consumo esportivo.

1.830.795
População estimada — Curitiba (2025)
IBGE (Cidades e Estados).
3.697.928
População estimada — RMC (2024)
AEN/PR (base IBGE).
42.372
Capacidade — Arena da Baixada (futebol)
Athletico (página Arena).
42.177
Recorde de público — 20/11/2024
GE (Globo) + Athletico (confirmado).

Sinal de demanda

Recordes recentes e capacidade alta indicam um mercado local que consome futebol e eventos.

Base regional grande (RMC)
Amplia audiência e deslocamento para eventos.
Infraestrutura pronta
Estádios e know-how local para operação e transmissão.
Público comprovado
Dados públicos reforçam apetite por partidas e grandes noites.
* Fontes detalhadas estão no slide final (Referências).
Benchmark (dados reais)

Prova de demanda: futebol-entretenimento performa no digital

A Kings League é uma referência global do formato. No Brasil, transmissões relacionadas à competição registraram números relevantes em audiência online; no global, o pico chegou a milhões.

503 mil
Espectadores únicos (Brasil · Kings League Nations)
Terra/Jogada10 (Madhouse no YouTube).
103.120
Pico simultâneo (aparelhos conectados)
MKT Esportivo + Terra (reportado).
2,11M
Peak viewers (Kings League · Season 1, 2023)
StreamsCharts (estatística de viewership).

O que isso traz para uma emissora

O formato acelera produção editorial: momentos curtos, reviravoltas e narrativa geram VT e conversa social. Para TV, isso vira produto de grade + alta reciclabilidade em chamadas e programas.

Picos e momentos Cortes e VT Multiplataforma Recorrência

Royal Cup = adaptação local

Mesma lógica (entretenimento + futebol), com identidade e ecossistema de Curitiba.

* Todas as métricas acima têm referência no último slide.
Planejamento

ROADMAP ESTRATÉGICO 2026

JAN - MAR
ESTRUTURAÇÃO
Inscrição de times, revisão de regulamento e captação de parceiros e estrutura operacional.
MARÇO
PRÉ-TEMPORADA
Draft, anúncio de calendário e início de campanha editorial (apresentação dos elencos).
ABR - JUN
TEMPORADA REGULAR
Rodadas com transmissão, ativações e distribuição de conteúdo (highlights + bastidores).
2° Semestre
AGOSTO
PRÉ-TEMPORADA
Draft, anúncio de calendário e início de campanha editorial (apresentação dos elencos).
SET - OUT
TEMPORADA REGULAR
Rodadas com transmissão, ativações e distribuição de conteúdo (highlights + bastidores).
NOVEMBRO
GRANDE FINAL
“Super Final” + Awards: evento de coroação com forte apelo editorial para TV.

Captação e narrativa

Arquitetura de câmera + roteiro de cobertura (pré/jogo/pós) com consistência.

Momentos “clipe”

Regras/quadros desenhados para gerar replays, cortes e conversas.

Pós-relatório

Evidências e KPIs por rodada: exposição, engajamento e performance de conteúdo.

Times e comunidade

Times: legado (1ª edição) e elenco atual (3ª edição)

A curadoria de times mistura comunidade, semi-pro e criadores — estratégia para audiência, identificação e conteúdo orgânico.

Por que isso importa para TV

Times com perfis diferentes aumentam “histórias” (rivalidade, ascensão, bastidor, personalidade), facilitando quadros e matérias. Isso eleva retenção e recorrência.

Histórias por rodada
Todo jogo precisa de uma narrativa clara.
Conteúdo fora do jogo
Bastidores, reações e highlights com continuidade.
Engajamento previsível
Quando existe fandom, existe entrega editorial.
* Os “followers” abaixo são os mesmos dados informados por você no material inicial (podem ser ajustados).
Produto digital

App: engajamento + dados (mock funcional)

Simulação com feed, “ticket” do jogo, métricas e votação ao vivo. O conteúdo do celular é montado por uma função que injeta HTML + CSS + JS.

Camadas do produto (TV + digital)

Conteúdo

Highlights, bastidores, recortes para redes e material para chamadas.

Comunidade

Interação ao vivo e fidelização: volta na próxima rodada.

KPIs

Métricas por rodada: engajamento, alcance, retenção e evidências.

Padrão de qualidade (profissional)

Identidade visual consistente, telas bonitas, e uma “camada TV” pronta: scorebug, lower-thirds e vinhetas.

Modelo (editável)

Simulador de valor (ajuste os parâmetros)

Este bloco é um simulador para você mostrar cenários. Não é dado oficial de audiência. Serve para apresentar projeções de forma transparente e defensável em reunião.

Parâmetros do cenário

Recomendação: apresente 3 cenários (conservador/realista/agressivo) com critérios explícitos.

Saída (estimativa)

R$ 0 Valor digital (CPM)
R$ 0 Valor TV (inserções)
R$ 0 Valor de leads
R$ 0 Total estimado
Defensável
Cálculo claro e editável durante a reunião.
Comparável
Facilita comparar entregas/rodadas/cotas futuras.
Escalável
Quanto maior audiência, maior valor potencial.
Observação: quando houver, use medição oficial (audiência/GRP/relatórios de plataforma) para validação.
Próximos passos

Pronto para fechar com a emissora

Produto com narrativa, ritmo e “momentos de VT” — pronto para grade + distribuição digital e pós-relatório.

E-mail

contato@royalcup.com.br

Instagram

@royalcupoficial

WhatsApp

(41) 99585-3589

ROYAL CUP 2026 © TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
Referências (fontes)

Referências usadas (dados verdadeiros)

As métricas marcadas como “dados reais” nos slides anteriores vêm das fontes abaixo. O simulador de ROI é hipotético/editável e não constitui fonte.

Curitiba / Região Metropolitana / Estádio

• IBGE (Curitiba — População estimada 2025: 1.830.795) — ibge.gov.br (Curitiba)
• AEN/PR (RMC — População estimada 2024: 3.697.928) — parana.pr.gov.br (AEN)
• Athletico (Capacidade Arena da Baixada em jogos: 42.372) — athletico.com.br/arena
• GE (Recorde de público 42.177 em 20/11/2024) — ge.globo.com (20/11/2024)
• Athletico (Confirma recorde e lista de maiores públicos) — athletico.com.br (20/11/2024)

Kings League (benchmark) / audiência

• Terra/Jogada10 (Brasil na Kings League Nations — 503 mil espectadores únicos) — terra.com.br (15/01/2026)
• MKT Esportivo (pico 103.120 aparelhos conectados reportado) — mktesportivo.com (13/01/2026)
• StreamsCharts (Kings League Season 1 2023 — 2.11M Peak Viewers) — streamscharts.com (27/03/2023)
Recomendação: exporte em PDF com este slide de referências incluído ao final para reunião com diretoria/emissora.